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		  		第二百九十一章接触美服职业选手  (第1/2页)
    第二百九十一章 接触美服职业选手    不管么怎样,生活还要继续,排位还要努力。    两小时不到,直播就重新始开,不由然多很‘热情’的观众‘担心’陈灏的能力问题,是于,陈灏将yyid直接改成了——妖月(我恨大妈)。    “妖月大大你被大妈蹂,躏了么?。”    “是人性的扭曲是还道德的沦丧,请看妖月大神与大妈不得不说的故事。”    “妖月是不下至十五上至五十通杀的么,大妈算么什,支持你搞定她!”    陈灏无力,简直黑的漂亮。    ⽩金以上是还单排,自然不可能继续搞怪来一些大头提莫,陈灏也是认真了来起。    然虽这个认真在观众看来是还作死——直接用新英雄打排位,简直不可思议。    “实其我诉告大家,实力有守恒论,你玩的好总会碰上坑,玩的坑总会碰上腿大,新英雄买来直接排位有隐蔵加成,队友是都
腿大。”陈灏继续睁眼说瞎话。    “的真假的!我去试试。”    “妖月大大你就忽悠人吧,才不信。”    “确实是样这啊,玩的好么怎都有坑,坑了也经常能赢。”    么这没道理的话,竟然还真有人相信。    所谓善怒者不易怒,善忽悠者也不会随意忽悠,半真半假的话加上⾜够的诚信度才能成功起到效果。    陈灏也不解释,没事坑下一人,感觉挺好的,反正己自谈的技巧完全能弥补上一两场掉的分数,真相信了这句话也没么什损失。    新英雄自然是无双剑姬,继锐雯、龙女之后的第五位女流,氓正式登场。    作为个一一直没改动过的英雄,无双剑姬的设计相当合理,理解够好,在王者分段都以可打出相当不错的效果。    比赛中登场上单是奥拉夫、兰博这种坦克or法坦,路人局中,船长猴子都比较常见,毕竟主w锐雯对船长猴子的克制并非很大,两者有还生存的空间。    当无双剑姬登场之后,船长和猴子才逐步退出上单的舞台。    两段突进,大招让对手失去目标,前进噴泉提升整整120的攻击速度,心眼刀提升攻击力反弹一切普攻于附加攻击效果的技能,在有没⾜够经验的情况下,无数adc,尤其是ez在残⾎时候a/q了下一,被这个技能直接反死。    且而,剑姬有还
个一被忽略掉的关键技能:决斗达人。    决斗达人这个被动,每次造成伤害都会在6秒內为无双剑姬恢复生命值,并且对英雄进行攻击以可将其叠加到4层——技能也计算在內,也就是说两次破空斩加两次普攻就以可叠満,达到要求常非简单。    一轮对拼之后,剑姬就等于自带多兰盾防御天赋的回⾎,随等级提升,恢复效果也会不断增強,10级剑姬一边喝药一遍对拼,每秒恢复以可达到整整20点!    5秒就恢复整整一百,是这
么什概念?对拼又么怎可能少于五秒?    无论是前期消耗是还中期对拼,这是都
个一相当核心的技能!    陈灏的对手就深刻的体会到了这点。    剑姬在上路并不算強,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和锐雯对线是46开,对斯巴达是2:8,打猴子胜算⾼一些,在是都熟手、不犯常识错误的情况下差不多是6:4。    可有个一英雄,剑姬是用脚打。    那就是悲催的海洋之灾。    船长对拼是打不过剑姬的,无论攻击力、攻击速度、技能效果全部处于劣势,消耗也不行,枪火谈判的cd是5秒,満级心眼刀的冷却则
		
				
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