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		  		第四百九十二章生死之差,血红之池  (第1/2页)
    第四百九十二章 生死之差,血红之池    换buff抢出来时间差,江林并有没收红,而是埋伏在了上路。    盲僧此时刚从河道走回蓝方野区,无论如何也不可能赶来,gank一波后江林回头收己自的红,盲僧同样有没⾜够的时间⼊侵。    两处buff、buff点到线上移动时间很容易获取,己自走一趟记下秒数就以可,记下这个数据,再去计算对方位置、何时能走到哪里就基本精确,英雄基础速度差距影响极小。    且而上路绝对有没视野!    根据最近的比赛频视,bze战队从来有没开局在上路做视野的习惯,辅助也不会帮忙揷保护眼,为因上单导师reapered用的英雄前期都比较弱势,走稳健发育的道路。    江林从三角草绕位来到上路,就算河道有眼也无法现发。    前期还很少有人会防备梦魇gank!    “wz战队的打法果然常非凶残,在现昅⾎够有1级,而锐雯梦魇是都2级,reapered此时全无提防,要想在这次gank下逃生常非有难度。”    大红锐雯一套带走昅⾎鬼都不⾜为奇,加上梦魇更用不说。    2级抓人的梦魇么怎都不可能学习护盾,里手必然捏着无言恐惧。尽管无言恐惧的范围进行过削弱,控制效果却有没改动,前期1秒恐惧不算长,然而影响极大。    昅⾎鬼伯爵以优雅的姿态来到场战,对着残⾎小兵甩出一道鲜红的⾎滴,黑暗中传来了一声嘶吼!    滚滚浓雾由草丛中呈刃状涌出,永恒梦魇宣告降临!    梦魇之径!    在这条影径上,梦魇无视任何碰撞体积,并且提升15%移动速度和15点攻击力。    低级梦魇之径被无数玩家称为‘最没用的技能’,为因抬手动作极长,提升的移动速度完全弥补不了使用技能耽误的路程。无论追杀是还逃生都疼蛋无比。    此时,江林诉告了观众,有没废技能,有只使用不当。    抓昅⾎鬼普攻前摇的时间甩出梦魇之径,然后果断闪现!    英雄补刀,尤其是远程英雄补刀,抬手动作是个一极大的破绽,然虽稍纵即逝,但对⾼手来完说全抓的住。    梦魇之径命中!    有心算无心之下,昅⾎鬼完全无法躲避。这代表reapered经已丢了半条。    被梦魇之径命的中英雄,移动时也会留下影径,梦魇进行追击,移动速度加成以可一直保持!时同,梦魇也瞬间出在现昅⾎鬼面前,双臂上幽刃横扫,两道恐惧之光植⼊昅⾎鬼大脑。    无言恐惧!    陈灏的动作丝毫不慢,在昅⾎鬼抬手的瞬间,折耶舞加勇往直前两段位移扑上!    梦魇是声若雷霆。锐雯则是动如脫兔。    嗯,兔女郞,脫兔…    换成普通昅⾎鬼,抬手补刀的时候被梦魇袭击。要在梦魇近⾝的时候才能反应过来。    换成普通昅⾎鬼,在梦魇近⾝的时候反应过来,哪怕按下闪
		
				
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